Il successo riscosso da NieR Automata ormai, è un dato di fatto. Yoko Taro si disse soddisfatto del lavoro svolto. Contento che tutto questo fosse piaciuto ai giocatori di tutto il mondo. D’altronde si sa un opera come NieR Automata, poche volte può sbagliare. Anche se non fa gridare dal punto di vista tecnico. Il titolo prodotto dall’autore giapponese è uno dei titoli più interessanti degli ultimi anni, sia a livello di caratterizzazione che a livello ludico. Il titolo per ora è possibile averlo su PC, PS4 e Xbox One. Sembra però che i fan non ne abbiano abbastanza e che vogliano rigiocare il titolo anche sulla console Nintendo. Sono in molti infatti a richiedere un porting per la console di casa Nintendo.
Poter giocare il titolo dell’autore giapponese in versione portatile potrebbe avvicinare un nuovo pubblico. O magari dare modo a chi lo ha giocato in precedenza di riassaporare il suo gameplay. Taro però, in una recente intervista ha spiegato come sia difficile che lui sappia la risposta a questo quesito. D’altronde si sa, le politiche di Square sono chiare, è lei il publisher del titolo, e sta a lei decidere su quali piattaforme arriverà. Yoko Taro infatti ad ognuno che fa questa domanda, risponde sempre la stessa cosa, per favore, chiedete a Square Enix. Sicuramente l’autore sarebbe felice di vedere il proprio titolo sulla piattaforma Nintendo. Ma la cosa principale è capire le intenzioni di Square. Un’altra persona però si era fatta avanti in tutta questa vicenda.
Più precisamente il game designer di Astral Chain Takahisa Taura. Aveva infatti dichiarato, che qualora Square Enix, decidesse di finanziare il progetto, lui sarebbe ben disposto ad aiutare nel porting del titolo. Vi ricordiamo infatti che Astral Chain, esclusiva per Nintendo Switch, è diventato già un must have della console. Quasi granitico dal punto di vista tecnico, per una console come Switch.
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Fonte: NerdPlanet

