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Destiny Signori Del Ferro Alcune Novita Dellaggiornamento Patch Notes 2 4 0

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Il nuovo DLC di Destiny, sta per arrivare. Il 20 settembre si avvicina inesorabile e, nel frattempo, nella giornata di ieri è stato rilasciato l’aggiornamento 2.4.0 in preparazione all’evento di rilascio della nuova espansione I Signori del Ferro. Si sono fatti sentire i primi cambiamenti in merito alla grafica, posizione e nuove feature. Innanzitutto possiamo notare come appena entrati sulla mappa, vi sia il simbolo dell’espansione con la possibilità di avere maggiori informazioni, il trailer e la possibilità di acquistarlo direttamente dall’XBox Store.

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Appena entrati in game notiamo, nel menù riepilogativo del nostro personaggio un cambio di colore di sfondo, prima sul grigio ora un blu/azzurro (scelta molto azzeccata aggiungerei!).

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Prima dell’aggiornamento

Dopo l’aggiornamento

Anche il tab prima chiamato Imprese” è stato rivisitato. Diventato ora Progresso” racchiude in modo più ordinato tutto quello che serve, per avere più facilità di consultazione possibile. E bisogna dire, che il risultato è davvero ottimo!

Come già annunciato con l’espansione arriveranno gli shader per le armi, già comunque introdotto con questo aggiornamento. Troviamo infatti in inventario uno spazio apposito ove metteremo tutti i nostri shader migliori. Dulcis in fundo, la funzione clan e la pagina giocatori”. Come già annunciato ufficialmente dalla stessa Bungie, vi sarà la possibilità di creare server privati e, ora, appartenere ad un clan non sarà più solo una cosa visiva” a livello di Tag.

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Prima dell’aggiornamento

Dopo l’aggiornamento

Possiamo vedere come, adesso non abbiamo più la colonna Squadra” bensì Clan. Questa funzionalità, come vedete dall’immagine sopra, al momento non è disponibile e, sarà sicuramente attivata all’uscita del nuovo DLC.

Vi lascio in ultimo il Patch Notes dell’aggiornamento 2.4.0. Alla prossima, Guardiani!

Armature

Generale

Risolto un bug per il quale i potenziamenti che fornivano +1 di armatura a volte non funzionavano correttamente.

Le corazze di classe ora funzionano con gli shader.

Attività

Ricompense per il primo oro giornaliero negli eventi pubblici:

1x engramma leggendario (raggiunto il livello 40; se prima, sarà un semplice potenziamento)

15x materiali per potenziamenti

15x marchi leggendari

5x particelle di Luce

Probabilità molto bassa di ottenere un frammento esotico

4000 XP

25x reputazione dell’Avanguardia

Ricompense per l’oro ottenuto ripetutamente negli eventi pubblici:

200x lumen

Probabilità di ottenere 2-5 materiali per potenziamenti

Probabilità di ottenere 1 o 2 particelle di Luce

1500 XP

Engramma blu/verde

25x reputazione dell’Avanguardia

Ricompense per l’argento negli eventi pubblici:

100x lumen

Probabilità di ottenere dai 2-3 materiali per potenziamenti

750 XP

Ricompense per il bronzo negli eventi pubblici:

50x lumen

Probabilità di ottenere dai 1-2 materiali per potenziamenti

500 XP

Imprese

Modificato il nome del menu dell’inventario da “imprese” a “progresso”.

Spostati i registri dal menu dell’inventario dalla sezione “materiali” a “progresso”.

Modificata la disposizione delle Imprese, taglie e reputazione.

Crogiolo

Generale 

Rimossi gli engrammi leggendari dalle ricompense ottenibili nella schermata di post-partita del Crogiolo, di modo che le armi leggendarie del Crogiolo siano più facili da ottenere.

Risolto un problema per il quale i menu che apparivano puntando il cursore sulle attività del Crogiolo mostravano l’icona sbagliata.

Gli shader Beowulf, Cicerone e Gilgamesh possono di nuovo essere ottenuti completando partite del Crogiolo.

Risolti alcuni bug con la logica delle ricompense cosmetiche ottenibili nei pacchetti settimanali di Shaxx.

L’Impresa del Crogiolo di fazione della Nuova Monarchia ora non chiederà più ai giocatori di guadagnare punti giocando a Recupero.

Rimosse le taglie settimanali del Quartiermastro del Crogiolo.

Interrotta la distribuzione settimanale gratuita di tesori pregiati dagli Amministratori.

I tesori pregiati saranno ancora ottenibili dalla Prigione degli Anziani e dall’Everversum.

Modalità di gioco

Generale 

Le modalità di gioco 3 contro 3 forniscono leggermente meno munizioni pesanti per ogni pacchetto di munizioni.

Prove di Osiride

Le Prove di Osiride dell’anno 2 sono terminate. Le Prove di Osiride ritorneranno dopo l’uscita de “I Signori del Ferro” il 30/09.

Eliminazione

Le munizioni pesanti ora appaiono solo in un punto centrale della mappa nelle partite di Eliminazione.

Risolto un bug per il quale le munizioni pesanti potevano persistere nei round se il round delle munizioni pesanti finiva prima che comparissero le munizioni.

Recupero

Ridotto il tempo iniziale di arrivo del manufatto, da 15 a 10 secondi.

Ridotto il tempo tra l’arrivo dei manufatti, da 25 a 15 secondi.

Ridotto il conto alla rovescia per le sonde nemiche, da 45 a 30 secondi.

Aumentato il raggio di interazione per le sonde nemiche, da 3 a 5 metri.

Aumentati i punti guadagnati al sabotaggio della sonda, da 150 a 200.

Modificato il conferimento dei punti in modo che solo il giocatore che interagisce con la sonda ottiene i punti di un sabotaggio.

Frattura

Aggiunto uno scudo ai giocatori che rientrano per impedire agli avversari di occupare le zone di rientro.

Estesa di qualche secondo la resistenza ai danni del corridore all’ottenimento della scintilla.

Mappe 

Terre di Ruggine

Aggiunto uno spazio invisibile per impedire ai giocatori di uscire dal terreno di gioco.

Vertigo

Aggiunto uno spazio invisibile per impedire ai giocatori di uscire dal terreno di gioco.

Pantheon

Ruotata la cassa delle munizioni pesanti inferiore per impedire che le munizioni cadano dalla mappa.

Bivio

Aggiunto uno spazio invisibile per impedire ai giocatori di uscire dal terreno di gioco.

L’Osservatorio Cieco

Spostata all’interno la zona di controllo per il pareggio in modo da non avvantaggiare la squadra Bravo.

Interfaccia grafica

Fonte: NerdPlanet

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